如今網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畈豢扇鄙俚囊徊糠郑芏嗳艘惶熘泻褪謾C(jī)、電腦相處的時(shí)間甚至比和父母相處的時(shí)間都多。不過最近小編聽到了這樣一條出人意料的消息,而且傳播速度非常之快:“6月1日全國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲下架。”這個(gè)消息到底是真的還是假的,是謠言的話到底怎么傳播的那么快的呢?我們一起去看下吧!
"沉迷游戲傷身,適度游戲宜腦",網(wǎng)絡(luò)游戲作為一把雙刃劍,一直都處于輿論的頂端。在最近更是傳出了"6月1日所有游戲下架"的消息,讓一些玩家為之感到擔(dān)心,更有一些游戲主播借助這樣的話題來(lái)炒作自己,提升熱度,甚至還有理有據(jù)的翻出一些類似公告之類的圖片來(lái)提升話題的真實(shí)性,讓一些沒有辨別能力的玩家產(chǎn)生了恐慌。其實(shí)這不過是百無(wú)聊賴的人為吸引眼球放出的謠言罷了,為什么小編這么肯定呢,下面小編給大家分析一下:
各網(wǎng)絡(luò)游戲商為了防止玩家沉迷游戲,早就開發(fā)出了一套嚴(yán)格的"防沉迷"系統(tǒng),特別是騰訊系的游戲中都加入了"健康系統(tǒng)",并且要求玩家進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,以此來(lái)控制玩家的游戲時(shí)間。玩家在登錄游戲的時(shí)候會(huì)進(jìn)行提示,并且長(zhǎng)時(shí)間游戲也會(huì)收到通知消息,以此來(lái)提醒和限制玩家過渡沉迷。
游戲行業(yè)作為目前產(chǎn)值占比很大的一個(gè)版塊,不可能做出這么大的犧牲。就拿騰訊游戲來(lái)說(shuō),2019年度網(wǎng)絡(luò)游戲的收入就突破了1100億,不僅是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)收入頗豐,也打通了海外市場(chǎng),《和平精英》《王者榮耀》海外版游戲得到了玩家的追捧,也占據(jù)了騰訊公司總收入的很大比例。游戲下架,游戲公司產(chǎn)業(yè)鏈斷結(jié),直播平臺(tái)游戲類產(chǎn)業(yè)鏈斷結(jié),中國(guó)電競(jìng)業(yè)結(jié)束,三大運(yùn)營(yíng)商游戲方面業(yè)務(wù)結(jié)束。游戲,已經(jīng)是一種行業(yè),而且是熱門行業(yè)。全部游戲下架無(wú)異于人砍了一條胳膊,這不是好事,會(huì)導(dǎo)致中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的發(fā)展,甚至導(dǎo)致退步。會(huì)造成經(jīng)濟(jì)混亂的。
除了從利益出發(fā)點(diǎn)來(lái)看,從整個(gè)時(shí)代的發(fā)展來(lái)看也可能限制游戲行業(yè)的發(fā)展。在目前全球互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的機(jī)遇下,網(wǎng)絡(luò)游戲成為了整個(gè)數(shù)字產(chǎn)業(yè)的一大推手,其中衍生出來(lái)的電競(jìng)行業(yè)也成為了當(dāng)下的熱門運(yùn)動(dòng),沒有任何人可以阻止游戲、電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,更別說(shuō)下架所有游戲。
網(wǎng)絡(luò)游戲不會(huì)這樣做,這個(gè)時(shí)代也不允許哪一家公司這樣做。所以關(guān)于"6月1日所有游戲"下架的討論純屬謠言,大家切勿相信,也不要再繼續(xù)傳播。不過小編也要告誡光大游戲愛好者,玩游戲我們要有一個(gè)度,給自己制定一個(gè)計(jì)劃,不能去逾越這個(gè)底線,玩物喪志。
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